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腾讯马晓轶:中国电竞产业规模138亿,黄金时代已到来

新京报(记者白金磊)“经过20多年的探索和积累,电子竞技产业的独立价值得到了认可,中国电子竞技的黄金时代已经到来。作为发展的见证和参与者中国的电子竞技运动,也是一个重要的推动者。腾讯电子竞技已经持续投资十多年,并与业界共同成长。“腾讯高级副总裁马晓宇于8月3日举行了主题演讲。作为“非凡”2019年全球电子竞技大会提出了这一点。

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腾讯高级副总裁马晓彤在2019年全球电子竞技大会上发表演讲。

数据显示,今年中国电子竞技用户总数将超过3.5亿,产业规模将达到138亿元。腾讯电子竞技2018年的总数已超过353亿。截至6月,腾讯电子竞技的版权授权收入已超过4.5亿元。腾讯电子竞技与33家公司的51个项目建立了商业合作,共获得4.4亿元赞助。根据企鹅智库的调查,90%的海外电子竞技用户对中国的电子竞技产生了积极的印象; 67%的海外用户认为中国是电子体育发展潜力最大的国家,8个参与韩国,美国和其他国家。在全国排名第一。

马晓宇表示,腾讯对电子竞技的持续投入不仅体现了电子竞技产业的成就,也体现了电子竞技在工业,社会和文化层面的巨大潜力。腾讯电子竞技希望通过“电子竞技城市发展计划”让电子竞技和城市相互促进。马晓彤认为,上海是城市规划中一个特别重要和重要的站点。腾讯电子竞技将以“电子竞技城市体育发展规划”为基础,充分发挥电子竞技体育,专业化和专业化的作用。上海创建了“全球电子竞技之都”,体现在以下三个方面:

在比赛方面,近半数知名俱乐部,包括英雄联盟职业联赛,皇家荣耀职业联赛等,30%的大型电子竞赛登陆上海,东方体育中心和上海体育馆已被列入腾讯电子竞技官方推荐场馆在专业化方面,腾讯与上海一家拳头公司合作,腾景体育成为中国第一家独立电动运营公司;在专业性方面,在上海体育协会的指导下,腾讯电子竞技积极参与并推动上海电子竞技运动员注册和裁判注册的规范化管理。

马晓彤说,“电子竞技与城市的长期融合,我们需要继续推进和努力,在内容维度,营销维度,生态维度上,更好地发挥电子商务的工业和文化价值。体育。”本月,腾讯和云南在新的文化和创意理念基础上达成了新的战略合作战略,电子竞技也被覆盖。 “例如,在大理,我们选择了一个村庄,使用壁画和其他形式的创作,将英雄联盟电子竞技的内容与当地少数民族的文化元素结合起来。就在上个月,电子竞技壁画村正式开放电子竞技基于知识产权思维,促进了旅游等传统产业的发展。“马晓彤还指出,电子竞技不仅仅是一种新型的数字化文化内容,也是中国文化走出去,走向世界舞台的重要载体。不断向中国出口中国电子竞技的积极和积极影响。

此外,对于专业人才,腾讯电子竞技联合超级竞赛和高等教育出版社,计划在三年内出版20本专业教材;对于大众班,腾讯电子竞技也即将推出《竞然如此》电子竞技公开课,让更多人有机会了解电子竞技并了解电子竞技。

新京报记者白金磊?编辑赵泽?校对郭力